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并不想定義我的創作風格 | 天野喜孝個人展“白晝的幻想”魔都開幕
發表于2019年06月01日 19:47 作者:木龍醬 日ACG, 日文化, 日活動 暫無評論

也許在國內,很多人知道天野喜孝這個名字更多是通過人氣游戲《最終幻想》系列。雖然成名于大家所熟知的動畫與游戲人設創作領域,天野喜孝作為現代日本藝術巨匠的確不僅止步于二次元領域,此次天野喜孝個人展“白晝的幻想”于2019年6月1日在上海藝倉美術館開幕,為期三個月,為大家帶來包括近200幅原畫,38幅手繪原作以及動畫電影作品7部。

出身漆藝之家,天野喜孝不但在學習日本傳統繪畫如浮世繪中奠定了藝術基本功,并在15歲之時加入了日本始祖級動畫制作公司“龍之子”。更從西方藝術各個流派中擷取所需,不斷為自己的藝術創作積累勢能。1980年代,隨著日本經濟的高速騰飛,日本科幻與動畫如日中天,二次元文化席卷全球,憑借時代發展的大勢推動,天野喜孝作為獨立藝術家,在游戲人物設定之外開始插畫創作,連續四年獲得日本科幻行業的最高獎項“星云賞”,成為日本動漫行業浪潮之巔的領袖人物之一。1990年代開始,天野喜孝開放的目光投向了世界,先后在巴黎、紐約成立工作室,積極在海外舉辦藝術個展,涉足藝術各個領域,成功發展為真正具有國際影響力的藝術大師。

JPbeta應主辦方之邀參加了媒體開放日,就跟著我們的腳步尋跡這位藝術大師其五十余年的創作歷程,感受“天野流”給藝術領域所帶來的半個世紀的時代印象。

本次展覽將橫跨美術館二樓、三樓展廳,通過展示天野喜孝各個階段的重要作品,包括眾所周知的《最終幻想》、動畫短片《天使之卵》、《鳥之歌》、插畫《江戶川亂步》、《亞爾斯蘭戰記》、《豹頭王傳說》、《螺旋王》、電影《一千零一夜》、 《吸血鬼獵人D》、全新探索創作的《科學小飛俠》、《Candy Girl》以及為上海巡展特別創作的《Shanghai Girl》系列等,呈現奇幻繁復視覺之下藝術家夢想成真的幻想世界。

同時展館也為觀眾設置了專屬的視聽領域,除了可以更全方位了解這位藝術大師的成長之路之外,也有為此次展覽首次公布的精彩映像內容,沉浸在天野喜孝奇幻創作世界的同時,不妨停下腳步來了解更多的幕后創作內容。

此次天野喜孝為上海個展特別創作了主題為”SHANGHAI GIRL”的畫作,并在當天的開幕式中首次為公眾亮相,脫胎于Candy Girl系列的SHANGHGAI GIRL,天野老師坦言靈感則來源于上海的摩登以及街上可愛的上海女孩,以此為念而誕生了“SHANGHAI GIRL”。這也是天野喜孝為此次上海個展帶來的一份特殊的禮物。

在隨后的媒體采訪環節,天野喜孝老師也為大家分享了一系列有關創作以及大家所關注的最終幻想系列的相關話題。

Q:此次舉辦展覽的契機是什么?

A:去年在北京辦了個站,今年非常希望在上海也舉辦展覽,正好主辦方聯系到了我,也促成了這次展覽的舉辦。

Q:可否為前來觀展的觀眾提供一些觀展建議

A:這次的個展不僅帶來了游戲、動畫領域的創作,也帶來了其他領域的一些插畫作品,對于我個人來說也是比較大型的一次個人展覽。我本人最初是為動畫進行設定出道,后而延伸到其他領域,除了大家比較熟悉的動畫、游戲方面的創作之外,也希望通過這次展覽能讓大家更多了解我其他領域方面的創作。

Q:您在創作《最終幻想》人物時候的靈感來源于哪里?有最喜歡的人物嗎?在創作過程中有沒有印象深刻的事情呢?

A:在創作人物的時候,無論是男性角色還是女性角色,游戲公司一般都會給到對于角色們的大致設定,包括一些臺詞,我會與游戲方溝通這些角色我會創作的方向來進行嘗試,當然通過多次的調整才有了最終的角色設定。

很多角色我都很喜歡,如果要說到最喜歡的還是《最終幻想6》中的Tina吧!

在開始進行游戲人物設定之初,由于當時我對游戲完全不了解,無從下筆。游戲方就告訴我就從你腦海中想象的那個畫面開始就好,這個應該是當初最難也是印象最深的事情吧。

Q:這次”SHANGHAI GIRL”的靈感來源于何?對上海的印象是什么?

A:上次來到上海是參加上海時裝周,街上的女孩非常可愛漂亮,我也畫了很多速寫,這次的”SHANGHAI GIRL”可以說是來源于此。上海真的是一個大都市,街上的車真多,每次來都能發現不一樣,是個非常時髦的城市。料理都非常好吃,酒啊蝦啊、大閘蟹啊都非常棒,這些海鮮很適合口味清淡的我。

Q:您覺得游戲的美術設計與其他領域的美術設計有什么不一樣嘛?

A:我個人來說,我覺得沒有什么不一樣呢!

Q:您覺得在游戲中,原畫與建模在最終呈現效果距離頗大的問題,您怎么看?

A:對于我來說,其實從人物設定到交稿我的工作就結束了,之后在游戲方的角色建模中會有變化我覺得是可以理解的,從我自己以前做動畫設定的工作的角度來說,在做好人物設定之后由其他工作人員進行人物的動畫化是會發生變化。角色在創作過程中原畫也只是作為一個藍本底板,游戲制作化過程中能夠去簡化一些元素對于游戲制作本身來說也是很正常的。

Q:您是如何來定義或者詮釋自己的創作風格呢?

A:在《最終幻想》的作品中可能更多的會用到魔法啊,水晶啊,幻想啊這些詞來表現我的畫作風格吧。但是說到我自己的作品,我還真的不知道怎么來形容我的創作風格了呢,很多人可能會說諸如“天野流”之類的話語來形容我的創作,我個人可能就是覺得這部作品我非常喜歡,可能沒有帶什么風格(笑~)

正如天野喜孝談到自己在創作時說道:“ 多數人喜歡在晚上進行創作,我則偏愛白晝。那道日光,加上樂聲和鉛筆,就是生命中快樂的源泉,和所有幻想的伊始。 ”很多在藝術巨匠之所以被時代所記名可能就真的是因為那些不曾忘卻的初衷,在本次的天野喜孝上海個人展中也希望能夠給參觀的觀眾尋回與“天野”邂逅之初的那份感動。

天野喜孝個人展——白晝的幻想

展期:2019年6月1日-9月1日

時間: 10:00 -18:00 (17:30停止入場,周一閉館)

地點:藝倉美術館(上海浦東新區濱江大道4777號)

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